Kniha Programujeme hry vo Flashi: Ste nadšenými fanúšikmi hier vo Flashi a chceli by ste skúsiť nejakú sami vytvoriť? Pracujete s ActionScript alebo Flashom a radi by ste...
Kniha Programujeme hry vo Flashi: Ste nadšenými fanúšikmi hier vo Flashi a chceli by ste skúsiť nejakú sami vytvoriť? Pracujete s ActionScript alebo Flashom a radi by ste...
Kniha Programujeme hry vo Flashi: Ste nadšenými fanúšikmi hier vo Flashi a chceli by ste skúsiť nejakú sami vytvoriť? Pracujete s ActionScript alebo Flashom a radi by ste prehĺbili svoje znalosti zábavnou formou? Ovládnite ActionScript a Flash pri vytváraní hier - prakticky, bez nudných poučiek a definícií as plne funkčnými výsledky. Autor s bohatými skúsenosťami s tvorbou hier vo Flashi vás povedie krok za krokom postupy, ako vytvoriť deväť klasických hier. V každej hre sa zoznámite s novými postupmi a technikami. Všetky hry budete vyvíjať od prvotného návrhu a základné funkčnosti až po úplne funkčný výsledok v podobe hotovej hry. Skúsenosti s umelou inteligenciou, úrovňami, počítaním skóre, časovým obmedzením a pohyblivými cieľu nadobudnuté v knihe potom môžete ďalej použiť pri vývoji vlastných hier. Publikácia vás okrem iného naučí, ako: Navrhnúť a vykresliť herné prostredie Náhodne generovať hracie kamene Pracovať s nepriateľmi a modelovať ich správanie Počítať skóre a sprístupniť hráči nápovedu Korektne aplikovať do hry fyzikálne zákony Nastaviť časové obmedzenie O autorovi: Emanuele Feronato sa zaoberá programovacími jazykmi od začiatku 80. rokov a špecializuje sa p
Chýba alebo je nepravdivý niektorý dôležitý parameter? Uvedené informácie sú len orientačné, pred nákupom vo vybranom obchode odporúčame overiť, že predávaný model má kľúčové vlastnosti podľa vašich požiadaviek. Aj keď sa snažíme o maximálnu presnosť informácií, bohužiaľ nemôžeme zaručiť 100% správnosť. Ceny produktov sú vrátane DPH.